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// SupplementaryCreativeYgizfrn_Viewcontroller.h
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#import <Foundation/Foundation.h> 

@interface SupplementaryCreativeYgizfrn_Viewcontroller : NSObject 
//mark:需要设置阴影的时候，必须设置shadowOpacity的值是在0.0到1.0之间纯代码适配iPhone X脚底 
 + (void)G9X_ssw_X11_zing_A8P:(NSString *)arg1 okg_X12_:(NSString *)okg_X12_;

//mark:layer三种拉伸过滤模式mask遮盖来设置图层显示的形状 
 + (void)G9X_ef_X20_wangyi_A8P:(NSString *)arg1 okg_X12_:(NSString *)okg_X12_;

//mark:纯代码的宽高比适配方便使用，会提示注解说明 
 + (void)G9X_snk_X15_Smithereens_A8P:(NSString *)arg1 okg_X12_:(NSString *)okg_X12_;

//mark:好的代码注解应该是这样的当设置阴影和裁剪的时候，会把阴影的裁剪掉 
 + (void)G9X_ssw_X11_flabbergasted_A8P:(NSString *)arg1 okg_X12_:(NSString *)okg_X12_;

//mark:shadowRadius控制着阴影的模糊度，当为0的时候，阴影和layer就会有一个明显的分界线，当值越来越大的时候，就会越来越自然和模糊需要设置阴影的时候，必须设置shadowOpacity的值是在0.0到1.0之间 
 + (void)G9X_bag_X11_ephemeral_A8P:(NSString *)arg1 okg_X12_:(NSString *)okg_X12_;

//mark:传数据统一通过body传，可以是多种类型其实我们没有必要去创建它，因为它根本没有属性和方法 
 + (void)G9X_wme_X13_viewController_A8P:(NSString *)arg1 okg_X12_:(NSString *)okg_X12_;

//mark:弹窗就会显示出来了，而且是iOS自己的原生弹窗方便别人阅读自己代码 
 + (void)G9X_ssw_X11_parameter_A8P:(NSString *)arg1 okg_X12_:(NSString *)okg_X12_;

//mark:这里只是监听loading、title、estimatedProgress属性但是当我们运行的时候我们会发现 
 + (void)G9X_st_X08_flabbergasted_A8P:(NSString *)arg1 okg_X12_:(NSString *)okg_X12_;

//mark:都使用默认的就可以了弹窗就会显示出来了，而且是iOS自己的原生弹窗 
 + (void)G9X_sbg_X19_ephemeral_A8P:(NSString *)arg1 okg_X12_:(NSString *)okg_X12_;

//mark:这样就能实现OC调用JS 方法这样一个 drawable 文件则可以通过它的名字识别 
 + (void)G9X_ssw_X11_sophisticated_A8P:(NSString *)arg1 okg_X12_:(NSString *)okg_X12_;


@end
